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上瘾的“奖赏回路”:从用户激励到文化召唤的系统设计
你是否也在设计“用户激励”时陷入“做了但没用”的困境?本文将带你拆解奖赏回路的底层逻辑,从触发机制、反馈节奏到文化嵌入,一步步教你如何打造“让用户主动上瘾”的系统设计,让激励不止是“送积分”,而是“建认同”。- 261
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从“画一个好人”到“建一片草原”:用户画像的系统世界观
用户画像不只是“画一个好人”,而是构建一片可持续的“认知草原”。本文从标签思维到系统世界观,深度解析用户画像的演化路径,帮助产品人跳出静态描述,走向动态理解与战略协同。- 447
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梁宁
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